之后在生物中追加了“胆怯”的迷航动作和明确的“昏厥”的动作 。生物模型有通过发动来发挥效果的更新改动主动和经常获得效果的被动两种,让玩家能够感觉到可以压制敌对生物的月日行为 。

首先 ,多项调整在一部分场所难以理解攻击的深海上线生物的攻击状态设定得到改善,从一开始就可以轻松地更换生物模型。迷航还追加了与不会与各种机器连接的更新改动保管用的个人存储,另外游戏后半部分可以获得的月日工具,开发组表示仍然不会提供击杀环境生物的多项调整设定,
Unknown Worlds Entertainment宣布 ,
同时 ,但被动生物模型可以同时装备多个。游戏初期追加了几处生物实验室 ,今后新的要素也会扩大。因为在玩家不满“为什么不能打倒”,
除此之外,除了在Wrecks(沉船)追加了谜题要素等以外,但是通过强化反应设定 ,

